Nopanheittäjä
Iisa kirjoitti alkusyksystä kirjoittamisen leikistä. Kirjoittaja voi käyttää leikkiä – ja sattumaa – monella tavalla. Henkilöhahmon voi esimerkiksi rakentaa horoskooppiohjelman avulla. Henkilöhahmon syntymäajan voi antaa määritellä hänen horoskooppinsa ja luonteensa, ja siten vaikuttaa henkilöhahmon toimintaan ja valintoihin, jotka taas puolestaan kuljettavat juonta eteenpäin.
Juonen kanssa kamppaileva voi myös turvautua nopanheittoon - ainakin kolmella eri tavalla.
1. Nopat ja sanakirja
Tarvitset kaksi noppaa ja sanakirjan. Voit itse määritellä säännöt, joiden perusteella löydät ja käytät sanoja. Noppien silmäluku voi esimerkiksi määritellä ensiksi käyttämäsi sivunumeron, minkä jälkeen voit yhtä noppaa käyttämällä laskea, kuinka monennen sanan kyseiseltä sivulta joudut valitsemaan.
Voit myös avata sanakirjan satunnaisesta paikasta ja osoittaa umpimähkäisesti mitä tahansa sillä olevaa sanaa. Nopanheiton jälkeen siirryt noppien tulosta vastaavasti joko johonkin sanaasi edeltävään tai sen jälkeen tulevaan sanaan. Se on sinun sanasi.
Tarkoitus on, että nopanheiton valitsemat sanat ovat ne, joiden ympärille joudut keksimään juonta ja tarinaa. Joudut siis käyttämään kaikki sattumanvaraiset sanasi. Saat etukäteen määritellä sen, tuleeko noppien valitsemat sanat käyttää siinä järjestyksessä, kuin ne ovat sinulle päätyneet.
2. Nopat ja tarot-kortit
Sinulla on oltava yksi noppa, tarot-kortit ja jokin tapa selvittää tarot-korttien tulkinta, esimerkiksi korttien mukana tullut opaskirja. Sekoita kortteja ja valitse niistä tämän jälkeen kortteja katsomatta 30. Jaa kortit kuvapuoli alaspäin kuudeksi yhtä suureksi pinoksi. Heitä noppaa. Silmäluku osoittaa pinon, josta joudut valitsemaan ensimmäisen kortin. Heitä ja ota kortti yhteensä kuusi kertaa. Jokainen kortti paljastaa seuraavan juonenkäänteen.
3. Kolme noppaa
Numerologian ja ikiaikaisten uskomusten nojalla noppia pitäisi yleensä olla yhtä aikaa käytössä kolme. Noppien merkitysten tulkinnoista on olemassa monia melko monimutkaisiakin järjestelmiä. Juonenkehittelyyn riittää kuitenkin, että tuntee perinteiset noppien silmälukuihin liitetyt merkitykset:
03 – toive toteutuu yllättäen ja odottamattomasti
04 – pettymys
05 – muukalainen tuottaa iloa
06 – menetys, joka saattaa edistää henkistä tai hengellistä kasvua
07 – juoruilu aiheuttaa surua tai onnettomuutta
08 – harkitsematon teko johtaa epäoikeudenmukaisuuteen
09 – menestys, anteeksianto, jälleennäkeminen
10 – kotielämään liittyvä tyytyväisyys; ylennys
11 – sairaus
12 – kirje vaatii vastausta
13 – pitkäaikainen suru
14 – muukalaisesta tulee hyvä ystävä
15 – kiusaus solmia väärä sopimus
16 – mukava ja tuottoisa matka
17 – ulkomaalainen antaa hyvän neuvon
18 – erinomainen enne; ylennys, voittoa tai hyötyä, iloa
Lisää leikkejä löytyy Cathy Birchin teoksesta Awaken the Writer Within.
viesti aiheesta tekstinteko


25.5.2009 kello 10:47
Arpa on hauska kirjoitusväline antamiesi esimerkkien perusteella. Mukaan tarvitaan leikkimieltä ja halua heittäytyä mukaan seikkailuun.
Kirjoitustasi lukiessani muistui mieleeni eräs asia. Nimittäin vuosia sitten minuun teki vaikutuksen oppilaideni pelaamat roolipelit, joita pelattiin (pelataanko peliä vieläkin sosiaalisen median aikakautena?)pelialustoilla, jotka oppilaat olivat askarreleet itse.
Muistaakseni asiaan kuului, että kekseliäät nuoret kirjoittivat käsikirjoituksen, jossa oli erilaisia juonivaihtoehtoja. Pelin henkilöhahmot olivat pienen pieniä muovihahmoja, joita liikuteltiin noppaa heittämällä käsikirjoituksen mukaisesti. Tarinat olivat parhaimmillaan pitkiä ja vaiherikkaita.
Arpa ratkaisi myös roolipelin kulun. Voisiko siis myös roolipeli-ideaa jalostaa kirjoittamisessa antamiesi ehdotusten tapaan?
25.5.2009 kello 15:23
@Virve - Roolipelejä pelataan kyllä edelleenkin, mutta ne poikkeavat vähän kuvauksestasi. Roolipeleissä ei ole yleensä pelilautaa tai valmiiksi kirjoitettua juonta, vaan tapahtumia kehitellään ja kerrotaan yhdessä pöydän ääressä istuen. Roolipelit muistuttavat osin improvisaatioteatteria, osin yhteistä tarinankerrontaa, ja niissä tosiaan hyödynnetään usein noppia yllättävien käänteiden aikaan saamiseksi.
Pelattuja roolipelejä voi myöhemmin käyttää myös kirjoitettujen kertomusten pohjana – tunnetuimpana esimerkkinä ehkäpä Weissin & Hickmanin alkuperäiset Draconlance-fantasiakirjat, joita on myyty miljoonia.
Käytännössä roolipelien synnyttämistä tarinoista puuttuu kuitenkin kirjallisten kertomusten vaatima jännitteisyys ja hallittu muoto. Roolipeleissä henkilöitä ohjaa sattuma ja pelaajien hetki hetkeltä tekemät valinnat, ei kirjoittajan tietoinen harkinta. Roolipelien tarinat jatkavat ennemminkin sellaista suullista kertomusperinnettä, jossa tapahtumien sepittäminen ja niihin eläytyminen on paljon mielekkäämpää kuin sen vaiheiden uudelleen kertominen. Roolipelaaminen tuottaa harvoin kirjallisesti käyttökelpoisia juttuja, mutta mielikuvitusta ja eläytymiskykyä se kyllä harjoittaa.
26.5.2009 kello 11:35
Tuo astrologian käyttäminen henkilöhahmon kehittelyyn oli kyllä loistava ajatus!
Tietokoneilevat ihmiset varmaan vääntävät nopat tietokoneelle. Mahtaisikohan netistä löytyä sanakirjaa, jossa olisi “satunnainen sana” -painike?
Wikipedian “satunnainen artikkeli” -toimintoa voisi ajatella tarinan ideointiin käytettäväksi, vaikka se saattaakin osoittautua aika hankalaksi. Ihan yleisesti siitä on kuitenkin paljon iloa ja riemua, jos ei netissä surffatessaan keksi mitään muuta tekemistä ;)
27.5.2009 kello 9:31
@MaKo - Kokeile, sopisiko tämä tai tämä tarpeisiisi.
28.5.2009 kello 18:37
Hei,
tutustuin juuri blogiisi ja monta hyvää ja oikeasti minua auttavaa jutuua luettuani minua alkoi häiritä eräs ajatus:
olisiko mahdollista saada juttua nuorista kirjoittajista?
Olen 14 ja mietin, miten voisin oppia paremmaksi kirjoittajaksi. Mitä siihen tarvitaan, Jokailtaisia kirjoitussessioita, kursseja, vai mitä???
Olen melko häveyksissä, joten kaipaan kokeneen kirjoittajan apua. Kiitän jokaisesta ajatuksesta joita uhraat minuun ja ongelmaani
29.5.2009 kello 18:29
@Kalle - Tuo kaikki roolipeleistä kertomasi pitää varmaan täysin paikkansa. Tässä olen täysin toisten kertoman varassa, koska en itse harrasta roolipelejä. Ehkäpä nämä nuoret olivat sitten kehitelleet oman versionsa roolipeleistä, mikä on mielestäni hieno juttu. Tarkoitukseni ei ollut kuitenkaan viedä keskustelua sivuraiteille vaan tuoda siihen uusia elementtejä, kuten mainitsemasi tarinankerronta. Se, että istutaan yhdessä kertomassa tarinoita ja annetaan nopan ratkaista tarinan käännekohdat, on tosiaankin erinomaista harjoitusta mielikuvitukselle.
Mainitsit, ettei roolipelien tarinoista saa käyttökelpoisia kertomuksia. Tämä pitää varmaankin paikkansa mitä suurimmassa määrin, varsinkin, jos kertomuksen yrittää siirtää paperille sellaisenaan - ilman reipasta muokkaamista.
Entä oletko saanut käyttökelpoisia tarinoita omilla nopanheittomenetelmilläsi? Millaisia tarinoista syntyi? Kuinka paljon sinun piti muokata tarinoita ennen kuin olit niihin tyytyväinen?
30.5.2009 kello 9:01
@14 vuotias tyttö - Kiitos paljon ajattelemisen aihetta herättävästä kommentistasi. Suomessa mm. Nina Repo ja Seita Parkkola ohjaavat nuoria kirjoittajia.
Kirjaamme toiveesi ja paneudumme jossakin vaiheessa juuri teini-ikäisille suunnatun pienen opastuksen laadintaan. Varmasti moni tältäkin blogilta löytyvä neuvo on silti hyödyllinen sinullekin.
Yleiohjeeni aina kaikille kirjoittajille on, että kirjoittamaan oppii kirjoittamalla ja lukemalla. Molemmat ovat yhtä tärkeitä, eikä toista saa unohtaa toisen kustannuksella. Eli: lue paljon ja laaja-alaisesti monenlaista, ja kirjoita paljon ja monenlaista.
Oriveden opistolla on usein tarjolla kirjoittajakursseja myös nuorille, eikä kursseistakaan haittaa ole. Voit myös kysellä paikkakuntasi kirjastosta, työväenopistolta/kansalaisopistolta ja omalta äidinkielenopettajaltasi, järjestetäänkö omalla alueellasi kirjoittajakursseja. Jos äidinkielenopettajasi on mukava ja asiansa osaava (kuten äidinkielen opettajat yleensä ovat), voisit jopa ehdottaa oman pienen kirjoittajaryhmän perustamista hänen avustuksellaan? Ryhmässä kirjoittamisen alkuun pääsee esimerkiksi tämän blogin treenikirjoittamista koskevan viestin ohjeistuksella.
30.5.2009 kello 9:09
@MaKo - “Tuo astrologian käyttäminen henkilöhahmon kehittelyyn oli kyllä loistava ajatus!” Tällaista sattumanvaraista astrologiasatunnaisuutta voi käyttää myös siten, että jos on jumissa juonen tai henkilönsä kanssa, katsoo (esim.) päivän iltapäivälehdestä satunnaisen horoskoopin ja etenee sen ennusteiden mukaan omassa kertomuksessaan. Jos horoskooppi neuvoo vaikkapa olemaan maltillinen raha-asioissa, kannattanee panna henkilöhahmonsa pokeripöydän ääreen häviämään kaiken.
Hyviä aiheideoita löytyy muuten myös tunnustusten luolasta (tunnustusten.luola.net) - oletko tutustunut?
30.5.2009 kello 10:13
@Virve - Ei sivuraide lainkaan. Innostun itse usein puhumaan aiheesta, koska minusta kirjoittajat olisivat roolipeleille hyvin otollista yleisöä. Ja lasten itse kehittelemät pelit ovat aina sata kertaa parempia kuin mikään kaupasta ostettu.
Tämä ei ole noppatekniikka, mutta olen etsinyt joskus tekstilleni aihetta junglilaisen sana-assosiaatiokaavion avulla. Siinä kirjoitetaan paperin ulkolaidoille sanoja, ja sitten aina kahdesta viereisestä sanasta assosioimalla edetään kohti keskustaa. Paperin keskelle pitäisi tulla jokin tiedostamattomassani piilevä asia, jota en edes tiennyt ajattelevani.
30.5.2009 kello 10:28
@Kalle - “olen etsinyt joskus tekstilleni aihetta junglilaisen sana-assosiaatiokaavion avulla. Siinä kirjoitetaan paperin ulkolaidoille sanoja, ja sitten aina kahdesta viereisestä sanasta assosioimalla edetään kohti keskustaa”
Kallen esittelemä tekniikka tunnetaan myös nimellä hunajakenno. Sen avulla piirtyvä sana-assosiaatiokartta näyttää nimittäin paperilla lopulta hunajakennolta.
2.6.2009 kello 21:00
Tosimiehet käyttää I Chingia.
http://en.wikipedia.org/wiki/I_ching
Tai ainakin siitä on ollut allekirjoittaneelle paljon hyötyä omissa kirjoitusprojekteissaan. Se tarjoaa, yllämainittujen keinojen tavoin, yllättäviä näkökulmia kulloiseenkin tekstin tilanteeseen, ja sen käyttö on ihanan meditatiivinen prosessi.
Lista länsimaisista kulttuurintekijöistä, jotka ovat käyttäneet I Chingia apunaan: http://en.wikipedia.org/wiki/I_Ching’s_influence#Influence_on_Western_culture.
3.6.2009 kello 9:42
@Cane - Hienoa, että toit I Chingin esiin. Käyttäisin I Chingiä itsekin, jos minulla olisi tarvittavat välineet ja tarvittava perehtyneisyys. Jonakin päivänä, ei kovin kaukaisessa tulevaisuudessa, minulla on.
4.6.2009 kello 15:00
No tuo kyllä vaikutti niin mutkikkaalta, että hyvin uskon sen tosimiehen ja -naisen kamppeeksi… Tosinörttihän tietysti käyttää unixin “maybe” komentoa ;)